Emoraggia
Qualsiasi stato Taglio inflitto da Ash (attraverso abilità o armi) farà il 25% di danni in più con una durata maggiore del 50% .
Abilità
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ENERGIA 25 Tasto 1 |
Shuriken Lancia una letale lama rotante, causando un danno elevato e impalando i nemici alle pareti. |
Potenza:100 / 250 / 350 / 500 (danno) 1 / 1 / 2 / 2 (shuriken) | |
Durata:N/A | |||
Portata:60 m (portata bersaglio) |
- Ash lancia 1 / 1 / 2 / 2 shuriken che ricercano i nemici, ognuno dei quali fa 100 / 250 / 350 / 500 Taglio con il 100% di probabilità effetto.
- I danni sono influenzati da Forza Potere.
- Il danno causato dal Sanguinamento nel tempo infligge il 43.75% del danno iniziale per ogni istanza su un totale di 10 nel corso di 9 secondi, a causa dell'abilità passiva di Ash. Il danno da Sanguinamento elude gli scudi e l'armatura.
- Se Shuriken colpisce la testa del nemico, il Sanguinamento infliggerà 87.5% del danno iniziale a istanza per la stessa durata.
- Shuriken non interromperà l'invisibilità creata da Shade.
- Può essere usato per rompere Vetro rinforzato.
- Può essere usato saltando, scivolando, rimanendo aggrappato al muro o eseguendo una capriola .
- Ha un ritardo di 0.5 secondi per poter essere riutilizzata.
- Articolo Principale: Seeking Shuriken
Seeking Shuriken è un Mod Potenziamento Warframe per Ash che permette a Shuriken di rimuovere temporaneamente l'armatura dei nemici colpiti.
Grado | Riduzione Armatura | Durata | Costo |
---|---|---|---|
0 | 35% | 2s | 6 |
1 | 45% | 4s | 7 |
2 | 55% | 6s | 8 |
3 | 70% | 8s | 9 |
- Può essere lanciato in rapida successione e siccome il sanguinamento ignora l'armatura può essere accumulato, questo può aggirare l'alta armatura delle unità Grineer.
- La funzione di autoricerca dei nemici dello Shuriken può essere usata per cercare le unità nascoste che potrebbero essere vicine. Lanciando l'abilità in direzione di nemici nascosti, gli shuriken vireranno verso i nemici più vicini.
La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.
- La Massima Durata Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Efficienza Abilità riduce il costo a 6.25 di energia.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Portata Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Riduce il danno base a 200 per shuriken.
- La Massima Potenza Abilità aumenta il danno base a 1865 per shuriken.
- Senza Energy Conversion, aumenta il danno base a 1615 per shuriken.
- Aumenta il costo a 38.75 di energia.
Vedi anche
ENERGIA 35 Tasto 2 |
Smoke Screen Drops a smoke bomb that stuns enemies and obscures their vision, rendering Ash invisible for a short time. |
Potenza:N/A | |
Durata:2 / 4 / 6 / 8 s | |||
Portata:10 m |
- Ash getta a terra una bomba fumogena che disorienta i nemici per un breve periodo di tempo nel raggio di 10 metri. Ash diventa non bersagliabile per 2 / 4 / 6 / 8 secondi.
- La durata è influenzata da Durata Abilità.
- Il raggio di disorientamento è influenzato da Portata Abilità.
- Il Moltiplicatore Danno Furtivo è applicato agli attacchi da mischia. Far contatto con un nemico mentre si attacca, toglierà temporaneamente il danno bonus su di esso.
- Anche se Ash non è bersagliabile, i nemici continueranno ad attaccare la sua ultima posizione conosciuta, e proveranno a contrattaccare se danneggiati.
- NON rende Ash silenzioso. Sparare con un'arma da fuoco non silenziata, durante gli effetti di Smoke Screen, allerterà i nemici circostanti della propria presenza.
- Nasconde Ash da Telecamere di Sorveglianza Prevenendo l'attivazione delle barriere laser.
- Smoke Screen si applicherà a qualsiasi Sentinella, Kubrow o Kavat equipaggiato.
- Ash non può essere atterrato o disorientato durante l'animazione di attivazione.
- Può essere utilizzata in movimento o a mezz'aria.
- Non può essere riattivata quando l'abilità è ancora attiva.
- Smoke Screen non termina se Ash entra in stato di sanguinamento.
- Articolo Principale: Smoke Shadow
Smoke Shadow è una Mod Potenziamento Warframe per Smoke Screen di Ash che permette Ash di nascondere gli alleati vicini assieme a se stesso.
Grado | Durata | Costo |
---|---|---|
0 | 2s | 6 |
1 | 4s | 7 |
2 | 6s | 8 |
3 | 8s | 9 |
La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.
- La Massima Durata Abilità aumenta la durata a 24.48 secondi.
- Riduce la portata a 3.4 metri.
- La Massima Efficienza Abilità riduce il costo a 8.75 di energia.
- Riduce la durata a 3.2 secondi.
- La Massima Portata Abilità aumenta la portata a 28 metri.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Potenza Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Aumenta il costo a 54.25 di energia.
- Riduce la durata a 5.8 secondi.
ENERGIA 25 Tasto 3 |
Teleport Ash si teletrasporta verso il bersaglio, portandosi a distanza da mischia e aprendo i nemici alle esecuzioni. |
Potenza:N/A | |
Durata:N/A | |||
Portata:20 / 45 / 45 / 60 m |
- Ash esegue una capovolta mentre di teletrasporta ad un nemico entro 20 / 45 / 45 / 60 metri nel suo mirino. Se il bersaglio è un nemico, esso viene stordito e aperto alle Esecuzioni (default E ).
- La distanza di teletrasporto è influenzata da Portata Abilità.
- Bersagli disponibili sono: nemici, alleati, ostaggi, Cryopod, Scavatori, e oggetti distruttibili.
- Se il nemico non può ricevere esecuzioni (a causa di un errato posizionamento, o a causa della tipologia di nemico), sarà suscettibile ai Moltiplicatore Danno Furtivo per gli attacchi in mischia per la durata dello stordimento.
- Come per Smoke Screen, entrare in contatto fisico con il nemico mentre si attacca rimuoverà temporaneamente il danno bonus.
- Può essere usato gratuitamente durante l'attacco di Blade Storm. In questo modo Ash parteciperà all'assalto assieme ai Cloni d'Ombra in una sequenza cinematica.
- Richiede una linea visiva diretta per essere utilizzata.
- Può essere usata a mezz'aria.
- Usare Teleport su un Warden li allerterà della presenza di Ash, rimuovendo il danno bonus furtivo per gli attacchi in mischia.
- Articolo Principale: Fatal Teleport
Fatal Teleport is a Warframe Augment Mod for Ash's Teleport that immediately performs a melee finisher upon teleporting to the target, with an additional damage multiplier. Additionally, if the finisher kills its target, 50% of Teleport's energy cost is refunded.
Rank | Extra Damage | Cost |
---|---|---|
0 | 125% | 6 |
1 | 150% | 7 |
2 | 175% | 8 |
3 | 200% | 9 |
Può far scattare Covert Lethality per un uccisione istantanea.
La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.
- La Massima Durata Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Riduce la portata a 20.4 metri.
- La Massima Efficienza Abilità riduce il costo a 6.25 di energia.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Portata Abilità aumenta la portata a 168 metri.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Potenza Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Aumenta il costo a 38.75 di energia.
ENERGIA 0 Tasto 4 |
Blade Storm Proietta dei feroci cloni d'ombra di Ash su un gruppo di nemici. Unisciti al massacro utilizzando Teleport
|
Potenza:750 / 1000 / 1500 / 2000 (danni) | |
Durata:N/A | |||
Portata:50 m | |||
Varie:3 (Numero massimo di Marchi per nemico) |
- Ash entra istantaneamente in uno stato di concentrazione, durante la quale cerca bersagli da assassinare. Durante la modalità di marcatura, i nemici entro 50 metri da Ash che sono vicini al mirino, vengono marchiati con un Marchio di Morte. Fissare i nemici marchiati, o ripassare piu' volte con il mirino su di loro, aggiungerà fino a 2 marchi aggiuntivi, risultando fino a 2 attacchi aggiuntivi.
- Applicare un marchio durante la modalità di marcatura consumerà 12 energia. Se Ash è invisibile (ad esempio usando Smoke Screen) quando il marchio viene applicato, allora solo 6 energia sono utilizzati. Il costo per marchio è influenzato da Efficienza Abilità.
- La portata di marcatura è influenzata da Portata Abilità. Se un nemico marchiato esce dalla portata di marcatura, i marchi su quel nemico verranno rimossi e l'energia verrà restituita.
- Se un nemico marchiato è ucciso prima che i suoi marchi vengano consumati, verrà restituita l'energia per ogni marchio non usato. L'ammontare di energia restituita è uguale al totale di energia usata quando è stato applicato il marchio.
- Il numero massimo di marchi per nemico non è influenzato da Potenza Abilità.
- I nemici marcati diventano evidenziati in rosso e possono avere fino a 3 Marchi di morte sopra le loro teste.
- Durante la modalità marchiatura, Ash emette fumo nero e vede l'ambientazione sotto un filtro monocromatico.
- Quando almeno 1 nemico è marchiato, riattivare l'abilità (default 4 ) creerà Cloni d'Ombra che si teletrasportano e colpiscono tutti i nemici marchiati. Ogni attacco consumerà un marchio, e infliggerà 750 / 1000 / 1500 / 2000 danno Finisher con il 100% di probabilità di applicare Sanguinamento.
- Il danno è influenzato da Potenza Abilità, Steel Charge, Savage Silence, Executing Dash e dal Contatore Combo.
- Il DnT infligge il 43.75% del danno iniziale per tick per un totale di 10 tick in 9 secondi. Il danno da sanguinamento bypassa scudi e armature.
- Il danno nel tempo non è influenzato da Steel Charge o Savage Silence, e può non corrispondere con l'istanza di danno iniziale. Invece il Danno nel tempo scale con Contatore Combo e Executing Dash.
- Tutti i colpi di Ash e dei suoi cloni d'ombra incrementeranno il Contatore Combo.
- Body Count e Drifting Contact incrementano entrambe il tempo del contatore combo.
- La velocità di animazione Fury, Speed, Warcry e Spoiled Strike, ma non è influenzata dalla velocita d'attacco base o Berserker. Anche Quickening influenza la velocità di animazione , ma solo se la canalizzazione è attivata prima di usare l'abilità, e se la canalizzazione rimane attiva lungo tutta la durata dell'abilità. La velocità di animazione può essere influenzata anche da alcuni Potenziamento Arcane come Arcane Strike e Arcane Fury.
- Durante l'assalto dei Cloni d'Ombra, Ash può castare Teleport (default 3 ) su un nemico marchiato senza costi aggiuntivi per partecipare in Blade Storm. Ash diventa invulnerabile ai danni per la durata dell'assalto, fintanto che si teletrasporta e colpisce tutti i nemici marchiati rimanenti in una sequwnza cinematica. Una volte che tutti i marchi sono consumati, Ash torna nella posizione dove è stato lanciato Blade Storm, ripristinanto il normale combattimento.
- I colpi inflitti ai nemici marchiati da Ash, usano gli stessi valori di danno e si comportano come gli stessi attacchi dei Cloni d'Ombra.
- Ash tenterà di colpire ogni nemico marchiato almeno una volta. Dopo che un nemico marchiato è stato attaccato da Ash, i Cloni d'Ombra continueranno ad attaccare il nemico consumando i marchi rimanenti se il nemico è ancora vivo.
- Ash può rigenerare gli scudi durante l'animazione.
- La modalità di marcatura può essere attivata, riattivata e disattivata istantaneamente senza interrompere le azioni di Ash.
- Durante la modalità di marcatura, Ash riesce a fare tutte le azioni, come muoversi, fare parkour, lanciare altre abilità, sparare o ricaricare con armi.
- Se non ci sono nemici marchiati, riattivare Blade Storm disattiverà la modalità marcatura.
- Durante la modalità marcatura e durante gli attacchi, Ash continuerà a rigenerare Energia da fonti come Energy Siphon ed Energizing Dash dalla scuola Focus Zenurik.
- Il colore del marchio di morte e modificata dal colore scelto dell'energia di Ash.
- Articolo Principale: Rising Storm
Rising Storm è un Mod Potenziamento Warframe per Ash che incrementa la durata del Contatore Combo Mischia quando Blade Storm è utilizzata.
- L'abilità Vacuum di una sentinella raccoglierà il bottino durante l'abilità.
- Blade Storm può essere usata per iniziare lunghe catene di Combo Mischia per guadagnare danno da mischia bonus.
- Blade Storm può essere potenziate iniziando Combo Mischia prima di lanciare l'abilità, in quanto l'abilità beneficia particolarmente dal Moltiplicatore del Contatore Combo.
- Dato che Blade Storm ha il 100% di probabilità di causare Sanguinamento, infiliggendo il 43.75% del danno base per 10 volte in 9 secondi, l'abilità infilgge 2000 + ((2000×0.4375)×10) = 10,750 danni in 9 secondi, rendendola una delle più potenti abilità del gioco se moddata e usata accuratamente.
- Se usata durante la scivolata, Blade Storm sembra usare una versione più corta per le animazioni, il che riduce il tempo totale dell'animazione.
- Dato che Blade Storm è un'abilità non canalizzata che sfrutta il contatore combo , l'abilità beneficia molto dagli effetti di Body Count e Drifting Contact. Invece di avere un ritardo di 3 secondi prima che il contatore combo si resetti, il ritardo sarà di 3+12+10=25 secondi.
La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.
- La Massima Durata Abilità non ha effetti positivi su quest'abilità.
- Riduce la portata a 17 metri.
- La Massima Efficienza Abilità riduce il costo per marchio a 3.75 di energia e 2.5 di energia mentre invisibile.
- Non ha effetti negativi su quest'abilità.
- La Massima Portata Abilità aumenta la portata a 140 metri.
- Riduce il danno base a 800.
- La Massima Potenza Abilità aumenta il danno base a 7460.
- Senza Energy Conversion, aumenta il danno base a 6460.
- Aumenta il costo per marchio a 23.25 di energia e 15.5 di energia mentre invisibile.
- In alcune occasioni non specifiche Ash diventa invulnerabile dopo Blade Storm. E' da far notare che Blade Storm può causare lag frequentemente.
- Molto raramente, dopo aver usato Blade Storm, Ash resta sospeso in aria e diventa invincibile. Non può saltare o cadere, nè usare le armi da mischia (o armi primarie/secondarie in alcuni casi), né usare Blade Storm nuovamente. Premere E farà teleportare Ash su un nemico a caso ed eseguire un'animazione di attacco, senza causare danni. Questo sembra accadere quando il nemico iniziale bersagliato da Blade Storm è ucciso prima che Blade Storm inizi.
- In alcuni casi (molto probabilmente a causa di latenza), Ash diventa vulnerabile ed è incapace di uscire da questo stato senza esserne ucciso (intendendo di morire ed usare una rianimazione, in quanto venire rianimati dai compagni non terminerà questo problema).
- Questo può accadere quando il bersaglio iniziale di Blade Storm è ucciso (da un altro giocatore/sorgente) durante l'animazione di teletrasporto, facendo teleportare Ash alla sua posizione iniziale, dando inizio a questo bug.
- Per disattivare questo bug, Ash può provare a spostarsi fuori dai confini della mappa ad esempio arrampicandosi su un muro, fino a raggiungere il limite d'altezza in cielo se c'è una parete che gli permette di farlo. Questo farà riapparire Ash ad una posizione casuale e rimuovendo il bug.
- Molto raramente, quando Ash sta per terminare Blade Storm riappare alla posizione iniziale con 0 salute, incapace di muoversi, incapace di usare armi, e incapace di subire danni dai nemici. Qualsiasi azione che si mostra a schermo come, le notifiche di inizio ondata di Difesa o Intercettazione, non verranno mostrate ad Ash in questo stato. Ash non può essere rianimato in quanto non è considerato in stato di sanguinamento, anche se è a 0 di salute. Il solo modo di risolvere questo bug è aspettare di finire la missione o abbandonarla.
- Se equipaggiato con un'arma da mischia, quando Blade Storm è lanciata causerà occasionalmente delle esecuzioni sui nemici. Questo non capita se il giocatore sta hostando la partita.
- Occasionalmente, Ash cadrà fuori mappa usando Blade Storm, il che causerà Ash di riapparire alla posizione iniziale, o di morire.
- Se Blade Storm è usata e i Cloni d'Ombra di Ash, bersagliano un nemico affetto da Mind Control, continueranno ad attaccare il bersaglio fintanto che il bersaglio non muore o la durata finisce.
- Usare Blade Storm contro un altro giocatore in Dojo causerà Ash di diventare invincibile e fluttuare in aria. In questa condizione Ash può solo muoversi e usare armi da fuoco.
- Quando Ash non ha alcuna arma da mischia equipaggiata, è possibile che in alcuni casi Ash riceverà una Skana non moddata dopo aver usato Bladestorm. Questa Skana non è elencata nella schermata di fine missione, ne nell'equipaggiamento in gioco, e viene persa morendo o completando la missione.
Potenza | Durata | Portata |
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