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Un perfetto equilibrio tra mobilità e attacco, Excalibur è il warframe ideale per i nuovi giocatori
Lui è Excalibur, il maestro di armi da fuoco e lame.

Non importa il tuo stile, Tenno, il Warframe Excalibur è una formidabile scelta.

Lotus

Excalibur è un Warframe basato sul tema delle spade. Con il potere di canalizzare energia nella sua lama eterea, è un potente spadaccino con molti metodi di esecuzione. È una delle tre scelte iniziali per i nuovi giocatori.

Requisiti per la costruzione.
Credits64
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64
1
Tempo:72 ore
Vel.:Platinum64 50
Prezzo Mercato: Platinum64 75 Prezzo Schema: Credits64 35,000
Neurottiche
Credits64
15000
AlloyPlate64
150
NeuralSensor64
1
PolymerBundle64
150
Rubedo64
500
Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64 25
Chassis
Credits64
15000
Morphics64
1
Ferrite64
1000
Rubedo64
300

Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64 25
Sistemi
Credits64
15000
ControlModule64
1
Morphics64
1
Salvage64
500
Plastids64
220
Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64 25

AcquisizioneModifica

Gli schemi dei componenti possono essere ottenuti dal Tenente Lech Kril (War, Marte). Può essere anche comprato già assemblato da Teshin per ReputationLargeBlack‍60,000 una volta che il giocatore ha raggiunto il grado di Typhoon nel Conclave.

La probabilità di ottenere gli schemi, così come per molti Warframe ottenibili dai boss, è del 38,72% per Neurottiche e Chassis, mentre del 22,56% per i Sistemi. Secondo la distribuzione delle probabilità, in media serviranno 7 corse per ottenere tutti i pezzi.

Guide WarframeModifica

Vedi Categoria:Guide Excalibur per leggere le guide fatte dagli utenti sul come giocare questo Warframe.

CuriositàModifica

  • Costa meno platini comprare il Warframe piuttosto che velocizzare le singole componenti.
  • È il primo di due Warframe che non ha una polarità aura, Nekros è il secondo.
  • Excalibur è simile per design alla tuta di Hayden Tenno, protagonista del precedente gioco della Digital Extremes Dark Sector (EN). Ciò è maggiormente visibile nella Skin Proto-Armor, dove è praticamente un facsimile.
  • Excalibur prende il nome dalla leggendaria spada di Artù; Re dei Britannici. Molti dei suoi elmi alternativi hanno nomi ispirati a leggende di Artù.
  • Si può vedere un Excalibur squarciato da Alad V mentre indossa l'Elmo Pendragon e la Skin Immortal nel trailer "The Profit", stato rilasciato per augurare il lancio di WARFRAME su PS4.
  • Prima dell'Aggiornamento 14, Excalibur usava la sua arma da mischia equipaggiata quando usa le sue abilità, a prescindere dal fatto che fosse impraticabile (Usare Radial Javelin con la Galatine), senza senso (Slash Dashing con i Kogake) o impossibile (Usare qualsiasi abilità senza armi da mischia equipaggiate). L'Aggiornamento 14 ha cambiato ciò facendogli generare una Skana eterea quando usa le sue abilità.
    • Se non aveva armi da mischia equipaggiate, Excalibur usava l'arma attiva. (es. Radial Javelin con Braton). Umoristicamente, copie eteree dell'arma sarebbero apparse con l'uso di Radial Javelin.
  • Secondo l'Cifratura dell'Alfabeto Ufficiale Tenno (EN), sulla spalla destra di Excalibur ci sarebbe scritto "Hayden Tenno". La stessa parola può essere trovata sopra l'elmo di Excalibur.
  • L'elmo base di Excalibur è stato aggiunto nel gioco di strategia in tempo reale Airmech (EN) come segno di vittoria di Warframe su Airmech dopo un voto di popolarità fra i due.
    • Originariamente ci doveva essere l'elmo di Excalibur Prime ma per sconosciute ragioni è stato cambiato.
  • Gli elmi base di Excalibur Loki e Chroma) sono disponibili su Rocket League come topper antenna sbloccabili (EN).
  • È l'unico Warframe ad avere 10 elmi alternativi (di cui uno esclusivo).

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The Sentients had won. They had turned our weapons, our technology, against us. The more advanced we became, the greater our losses. The war was over unless we found a new way. In our desperation we turned to the Void. The blinding night, the hellspace where our science and reason failed.

We took the twisted few that had returned from that place. We built a frame around them, a conduit of their affliction. Gave them the weapons of the old ways. Gun and blade. A new warrior, a new code was born. These rejects, these Tenno, became our saviors. Warrior-Gods cast in steel and fury striking our enemies in a way they could never comprehend. Excalibur was the first.

- Orokin 'Warframe' Archives
Excalibur Prime is the epitome of mobility and offense, and features the same abilities as Excalibur, but has unique mod polarities installed allowing for greater customization.

–Descrizione in gioco

Excalibur Prime è la variante Prime di Excalibur che possiede statistiche più potenti: maggiore armatura, una polarità Madurai Pol e una polarità Aura Madurai Pol.

Excalibur Prime è un Warframe esclusivo dei Founder.

AcquisizioneModifica

Questo Warframe non è più ottenibile e non lo sarà mai più a causa della sua natura esclusiva del pacchetto Founder. Excalibur Prime era ottenibile facendo il potenziamento dell'account Warframe a Founder a grado Hunter o migliore, che non è più disponibile.

Il programma dei Founder ha chiuso il 1 Novembre 2013, come annunciato nei forum di Warframe (EN). Questa chiusura include anche i pacchetti di potenziamento.

NoteModifica

  • Come Warframe Prime, Excalibur Prime ha un'abilità passiva speciale che se viene in contatto con dei Death Orb dell'Orokin Void, questi rilasceranno un'ondata di energia che concede 250 Energia a tutti gli alleati vicini. Questo effetto può avvenire una sola volta per Death Orb e può avvenire anche se il Death Orb è stato distrutto.

CuriositàModifica

  • Excalibur Prime è il primo Warframe Prime del gioco.
    • È anche il primo warframe con due differenti polarità, invece di una. È stato seguito da Ember Prime e Loki Prime.
  • C'è una statua di Excalibur Prime dentro ai vault del Relitto Orokin.
    • Curiosamente, all'inizio dell'Aggiornamento 11.0 Excalibur Prime ha avuto una skin chiamata "Alabaster". La Digital Extremes ha spiegato che era una skin test rilasciata per errore, la texture era molto simile a quella usata nelle statue del Vault.
  • Comparato ai Warframe Prime più recenti, Excalibur Prime ha il minor numero di cosmetiche comparato alla sua versione base, con l'unica differenza visibile sull'elmo, avente un emblema a forma di Chiave Void e delle lame d'oro sui suoi gomiti.
  • Quando è stato rilasciato, si credeva che avesse una maggiore ricarica degli scudi rispetto alla sua versione base.
    • Non si può confermare una modifica del genere sia possibile o meno, è però certo che Excalibur Prime non possieda questa modifica.
  • Quando Excalibur ha ricevuto nell'Aggiornamento 14.0 la Skana eterea per usare le sue abilità, Excalibur Prime ha ricevuto invece una Skana Prime eterea, che è stata aggiunto nello stesso aggiornamento.

MediaModifica

  • La skin Alabaster.

Vedi AncheModifica

  • Prime, il potenziamento Orokin di un Warframe o arma.

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SwordsmanshipModifica

Excalibur ha una migliorata maestria nell'arte Tenno delle lame, ricevendo +10% velocità d'attacco e +10% danno quando infligge danno da mischia (Exalted Blade incluso) quando ha equipaggiata una delle seguenti armi:

I bonus sono additivi a mod come Pressure Point e Fury.

AbilitàModifica

SlashDashModU15 SlashDash
ENERGIA
25
Tasto
1
Slash Dash
Dash between enemies while slashing with the Exalted Blade.
Potenza:100 / 125 / 200 / 250
Durata:N/A
Portata:6 / 8 / 10 / 12 m

Info
  • Excalibur si lancia fra i nemici in un cono lungo 6 / 8 / 10 / 12 metri per sminuzzarli con la sua Exalted Blade. Ogni colpo infligge 100 / 125 / 200 / 250 danno base.
    • Il danno si divide in 15% Impact b Impatto, 15% Puncture b Perforazione, e 70% Slash b Taglio.
    • Il danno è affetto da Forza Potere, Contatore Combo Mischia, e il 10% di danno aggiuntivo dalla passiva se sono equipaggiate Spada, Doppie spade, Stocco oppure Nikana.
    • Slash Dash è anche affetto da mod installate sull'arma da mischia tra quali:
      • Mod Danno Base (ad esempio Steel Charge, Mod danno elementale, e Mod danno fisico.
      • Il calcolo del danno base viene effettuato nel seguente modo tenendo in conto la Forza Potere: Danno Base Modificato = Danno Base × (1 + Danno Base Bonus) × (1 + Forza Potere). Per esempio, con Steel Charge, Pressure Point, e Intensify, a grado massimo, Slash Dash a grado 3 avrà un danno base di 250 × 2,8 × 1,3 = 910.
      • Slash Dash Non è affetta dalla statistiche dell'arma equipaggiata o altri mod mischia, inclusi potenziamenti arma (es., Justice Blades), mod specifiche di alcune classi (es., Covert Lethality), o skin con modificatori (es., Manticore).
    • I nemici danneggiati saranno atterrati.
    • Ogni singolo colpo aggiunge punti al Contatore Combo Mischia.
    • La lunghezza del cono è affetta da Portata Potere.
    • La salute di Excalibur è immune ai danni mentre carica.
  • I bersagli saranno scelti in base alla direzione in cui si mira che rientrano nel cono. Excalibur quindi caricherà i bersagli passandogli attraverso mentre li taglia. I nemici in volo come Hellion e Osprey, possono anch'essi essere presi.
  • Se non ci sono nemici nell'area del cono, Excalibur avanzerà nella direzione di mira, permettendo l'uso di Slash Dash anche per mobilità.
  • Premendo il pulsante di Attacco in Mischia causerà il cambio dell'arma a Mischia appena l'abilità finirà.
  • Quando Exalted Blade è attiva, ogni attacco di Slash Dash rilascerà un'onda d'energia. Dato che Exalted Blade è classificata come una spada, Slash Dash riceverà il bonus dalla passiva di Excalibur.
  • Quando Exalted Blade è attiva e Chromatic Blade è equipaggiata, Slash Dash sembra guadagnare i benefici dell' augment (ad esempio l'incremento di probabilità effetto e il cambio da danno fisico a danno puramente elementale). Se Excalibur ha 180% Forza Potere quando si attiva Exalted Blade. tutti i successivi Slash Dash avranno il 100% di probabilità effetto.
  • Può essere usato per passare attraverso le barriere laser rimanendo intoccati nella maggioranza dei casi.
  • Può essere usata in salto, in scivolata, rotolando in avanti, correndo sui muri, o aggrappandosi ad un muro.

Potenziamenti
SurgingDash2b
Articolo Principale: Surging Dash

Surging Dash è un Mod Potenziamento Warframe per Excalibur, che per ogni nemico colpito da Slash Dash di aggiungere Contatore Combo al Warframe .

Grado Effect Costo
0 1 6
1 2 7
2 3 8
3 4 9

Consigli e Trucchi
  • Colpisce attraverso gli scudi dei Grineer Shield Lancer.
  • Può essere usato per rompere i vetri delle navi Corpus e per passare attraverso le barriere laser senza danni.
  • Perfetto per il movimento a medio raggio.
  • Con i mod appropriati, quest'abilità è una delle più efficienti nel gioco per quando riguarda il danno ad'area, facendo molti danni a molteplici bersagli per poco costo.

Massimizzazione

La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.


Bug
  • È possibile incastrarsi nei nemici durante l'abilità, se ciò succede, nel più dei casi i nemici non subiscono danni.


RadialBlindMod RadialBlind
ENERGIA
50
Tasto
2
Radial Blind
Emits a bright flash of light, blinding all enemies in a small radius for several seconds.
Potenza:N/A
Durata:7 / 10 / 12 / 15 s
Portata:8 / 12 / 15 / 25 m

Info
  • Excalibur evoca la sua Exalted Blade, rilasciando un intenso flash che affligge tutti i nemici in un area di 8 / 12 / 15 / 25 metri e li acceca per 7 / 10 / 12 / 15 secondi.
    • La durata è affetta da Durata Abilità.
    • La portata è affetta da Portata Abilità.
    • I nemici afflitti saranno all'inizio storditi.
    • I nemici accecati sono vulnerabili alle esecuzioni in mischia (tasto base E ) e suscettibili al moltiplicatore danno furtivo.
    • Radial Blind non affliggerà i nemici dietro ad ostacoli nell'ambiente ammenoché Excalibur non avrà una linea di visione, o se il nemico sarà a conoscenza della presenza di Excalibur per un breve periodo (es., un nemico che segnala Excalibur e corre al di fuori del raggio di visione sarà ancora suscettibile a Radial Blind se l'abilità è usato nel breve intervallo).
  • I nemici con armi da mischia accecati correranno dove sentiranno passi e/o spari d'arma da fuoco. Alcune unità da mischia, come i Guardsman e Ancient, potrebbero attaccare l'ultima posizione conosciuta.
  • I nemici non da mischia accecati potrebbero o rimanere sul posto o cercare una copertura, e occasionalmente lanciare una granata nell'ultima posizione conosciuta. Alcune unità come i Fusion MOA, potrebbero anche sparare. In gran parte dei casi non useranno le abilità o attacchi a corto raggio.
  • Le telecamera della sicurezza si disattiveranno per la durata.
  • Radial Blind affligge i boss in maniere differenti:
    • Alcuni boss sono inermi, e non faranno azioni se non attaccati mentre sono accecati:
      • Sprag e Ven'kra Tel non attaccheranno il giocatore a meno che non vengano attaccate per prime mentre sono accecate.
      • Il tenente Lech Kril non userà il sua attacco di ghiaccio mentre è accecato (non può vedere il giocatore quindi non può bersagliarlo). Durante la prima fase del combattimento, questo previene (per breve tempo) l'avanzamento di esso fintanto che l'accecamento non finisce.
      • Il Jackal non attaccherà il giocatore a meno che non riceva attacchi, ma si girerà sul posto per tentare di mantenere il giocatore nel suo campo frontale visivo. (Sono richiesti più test per determinare se il comportamento di questa IA sia unica e condivisa con i boss, o se è un risultato del rumore generato dal giocatore mentre si muove).
      • Alad V non attaccherà il giocatore mentre è accecato, ma il giocatore deve essere cauto in che anch'egli può essere accecato a sua volta. Zanuka invece, il suo boss-compagno, può infliggere danno mentre è aceccato, tramite mini-razzi. Non può sparare mentre è accecato, ma se i razzi sono stati sparati prima che il giocatore abbia accecato Zanuka, questi possono tracciare e seguire il giocatore.
    • Altri boss effettueranno alcune azioni, ma non attaccheranno:
      • Il Sergente si renderà comunque invisibile all'occasione, altrimenti sarebbe completamente inerme.
      • Il Trio Grustrag cercherà di andare al riparo dopo il periodo iniziale di stordimento.
      • Il Capitano Vor e Vor Corrotto possono comunque teletrasportarsi anche quando sono accecati.
      • Lynx non attaccherà il giocatore mentre è accecato, ma si deve prestare attenzione che qualsiasi Torretta Lynx che non era stata colpita da Radial Blind saranno comunque in grado di attaccare, e Lynx non sarà vulnerabile fintanto che tutti gli Lynx Osprey sono sconfitti.
      • Il Cancelliere Vay Hek continuerà ad alternare tra le sue fasi di invulnerabilità anche quando accecato, e schiverà di lato quando colpito, anche se accecato, ma non si rivalerà sul giocatore. Il Drone Attacco Orbitale che evoca può comunque attaccare il giocatore se non è accecato.
  • I nemici accecati hanno un fumo diffuso sul loro volto o altre parti del corpo per la durata dell'abilità.
  • Può essere usato mentre si compie gran parte delle azioni di parkour.
  • Ha un ritardo dell'attivazione di 1 secondo e un ritardo nel riutilizzo di 5, entrambi sono affetti da Natural Talent.

Potenziamenti
RadiantFinish3
Articolo Principale: Radiant Finish

Radiant Finish è un Mod Potenziamento Abilità per Excalibur che incrementa il danno inflitto dalle esecuzioni contro i nemici influenzati da Radial Blind.

Rank Damage Multiplier Cost
0 150% 6
1 200% 7
2 250% 8
3 300% 9

Consigli e Trucchi
  • Usa quest'abilità in combinazione con Silence per rendere i nemici affetti totalmente incapacitati.
  • Covert Lethality permette di infliggere danni letali a tutte le unità accecate.

La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolate per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.


Bug
  • Se Excalibur combina ad usare un oggetto (come i Supporti Vitali in Sopravvivenza) mentre usa l'abilità, Radial Blind sarà attivata due volte: una, in un'animazione rallentata e l'altra come l'animazioni effettiva. Entrambe le animazioni contano come un singolo Radial Blind.


RadialJavelinMod RadialJavelin
ENERGIA
75
Tasto
3
Radial Javelin
Launches javelins towards enemies, dealing high damage and impaling them to walls.
Potenza:500 / 650 / 800 / 1000 (danno)
5 / 7 / 10 / 12 (giavellotti)
Durata:N/A
Portata:15 / 18 / 22 / 25 m

Info
  • Excalibur evoca 5 / 7 / 10 / 12 giavellotti contro i nemici nel raggio di 15 / 18 / 22 / 25 metri, per poi lanciarli mentre usa la sua arma a terra. Ogni giavellotto infligge 500 / 650 / 800 / 1000 danni.
    • I danno è distribuito equamente fra Impact b Impatto, Puncture b Perforazione e Slash b Taglio.
    • Il danno è affetto da Forza Potere, mentre il numero di giavellotti non lo è.
    • I sopravvissuti saranno temporaneamente storditi.
    • Il raggio è affetto da Portata Potere.
    • Mentre i giavellotti non hanno Attraversamento di oggetti o nemici, la loro posizione può essere migliorata per assicurarsi di colpire i nemici. Questo permette ai giavellotti di passare attraverso gli ostacoli, come muri, coperture e scudi dei Shield Lancer.
    • Radial Javelin non attaccherà i bersagli dietro ad ostacoli ambientali ammenoché Excalibur non abbia una linea di visione, o se il nemico sarà a conoscenza della presenza di Excalibur per un breve periodo (es., un nemico che segnala Excalibur e corre al di fuori del raggio di visione sarà ancora suscettibile a Radial Javelin se l'abilità è usato nel breve intervallo).
  • Ogni giavellotto appare come una Skana eterea. I giavellotti di Excalibur Prime saranno invece Skana Prime eteree.
  • Ha un tempo di attivazione di ~1 secondo e uno di fine animazione di ~2.5 secondi.

Potenziamenti
FuriousJavelin
Articolo Principale: Furious Javelin

Furious Javelin è un Mod Potenziamento Warframe che incrementa temporaneamente il danno da arma da mischia di Excalibur per ogni nemico colpito da Radial Javelin.

Grado Danno Bonus per colpo Durata Costo
0 3% 6s 6
1 3% 8s 7
2 4% 10s 8
3 5% 12s 9

La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolate per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.


ExaltedBlade ExaltedBladeIcon
ENERGIA
25
Tasto
4
Exalted Blade
Evoca una lama di luce pura e immenso potere.

Consumo Energetico: 2.5 s-1

Potenza:100 / 125 / 200 / 250
Durata:6 s (durata accecamento)
Portata:5 m (raggio accecamento)

Info
  • Excalibur evoca la sua Skana eterea e la usa come sua arma da mischia. Gli attacchi normali infliggono 100 / 125 / 200 / 250 danno base in 2 metri, gli attacchi da muro infliggono 400 / 500 / 800 / 1000 danno base, gli attacchi in scivolata infliggono 214 / 267.5 / 428 / 535 danno base e accecano i nemici in 5 metri per 6 secondi, gli attacchi in volo e in salto infliggono 200 / 250 / 400 / 500 danno base, gli attacchi in salto infliggono anche 50 danni Impact b Impatto in 5 metri. Gli attacchi Normali, in scivolata e in volo emetteranno anche un'onda d'energia nella direzione di mira. Le onde avranno lo stesso danno degli attacchi con cui sono state rilasciate e si propagano attraverso l'ambiente alla velocità di 15 metri al secondo, dissipandosi a 40 metri compiuti. Gli attacchi hanno 200% moltiplicatore danno critico, con una Probabilità Critico del 15% e il 10% di Probabilità Effetto.
    • Il danno base è distribuito equamente fra Impact b Impatto, Puncture b Perforazione, e Slash b Taglio.
    • Il danno base è affetto da Forza Potere, Contatore Combo Corpo a Corpo, e il 10% danno aggiuntivo dell'abilità passiva.
    • Exalted blade è influenzata anche dai Mod equipaggiati sull'arma Corpo a Corpo tra cui:
      • Mod Danno base (ad esempio Steel Charge), Mod danno elementale, Mod danno fisico, Mod danno fazione, Mod canalizzazione (ad esempio, Life Strike), Mod danno critico, Mod Probabilità Critico, Mod probabilità effetto, Mod velocità d'attacco (ad esempio Berserker), e, infine, Mod portata Mischia.
      • Il danno base di Exalted Blade usa la seguente espressione in riguardo alla Potenza Abilità: Danno Base Modificato = Danno Base× (1.1 + Danno Base Bonus) × (1 + Potenza Abilità). Ad esempio, con le seguenti mod maxate Steel Charge, Pressure Point, ed Intensify, i normali attacchi e le relative onde di energia di Exalted Blade a Grado-3 avranno 250 × 2.9 × 1.3 = 942.5 danno base.
      • Le Mod Portata Mischia NON influenzano la distanza di viaggio delle onde di energia, né il raggio degli schianti a terra.
      • Exalted Blade NON è influenzata dalle statistiche della arma da mischia equipaggiata, da Potenziamento Armi (ad esempio Justice Blades, Bright Purity, mod specializzate in una categoria di armi da mischia Covert Lethality, Mod Riven, o skin che modificano le statistiche (ad esempio Manticore).
        • La sola eccezione a questa regola è il danno tossina della Mire, la quale trasporta i propri effetti su Exalted Blade. Il danno tossina si combina con qualsiasi danno elementale presente sull'arma, o da Chromatic Blade.
    • Il danno radiale degli schianti a terra diminuisce con la distanza, NON ha una probabilità di critico, NON è influenzata dal Contatore Combo Mischia, e causerà i nemici a portata, un Atterramento.
    • Le onde di energia hanno Attraversamento e colpiscono nemici e ambiente circostante fino a raggiungere la loro portata massima.
      • Il danno delle onde di energia diminuisce con la distanza.
    • Esecuzioni a terra infliggono il 400% del danno totale modificato degli attacchi normali. Le esecuzioni infliggono il 3200% del danno totale modificato degli attacchi normali come Danno Esecuzione.
      • La composizione del danno di un esecuzione a terra è lo stesso degli attacchi normali ad eccezione della componente Puncture b Perforazione la quale è moltiplicata del 200%.
      • I moltiplicatori di entrambi gli attacchi di esecuzione è influenzata da Finishing Touch.
    • Ogni attacco incrementa il Contatore Combo Mischia, ma NON le onde di energia ed il danno ad area degli schianti. Le Onde di energia possono attivare determinate mod come Berserker.
    • La durata dell'accecamento è influenzata da Durata Abilità.
    • La portata dell'accecamento è influenzata da Portata Abilità.
    • Excalibur non può usare altre armi mentre Exalted Blade è attiva, ma può usare tutte le altre abilità.
  • Exalted Blade ha un consumo di 2.5 energia al secondo mentre è attiva, e rimarrà attiva fino a quando l'energia di Excalibur non si esaurisce, oppure l'abilità venga disattivata premendo nuovamente il pulsante dell'abilità (default 4 ).
    • Exalted Blade ha un Radial Blind innato su attacco in scivolata. Questo attacco consuma 25 energia per utilizzo (costa la metà di un normale Radial Blind).
    • Costo di attivazione e costo del Radial Blind dell'attacco in scivolata sono influenzati da Efficienza Abilità, e il consumo nel tempo è influenzato da Efficienza Abilità e Durata Abilità.
    • Energy Siphon è disattivata mentre Exalted Blade è attiva.
    • Excalibur NON può recuperare energia utilizzando Ripristino Energia Squadra mentre Exalted Blade è attiva; Le sfere di energia possono comunque ripristinare l'energia mentre l'abilità è attiva.
    • L'energia può essere ripristinata tramite l'uso di Rage e Hunter Adrenaline mentre l'abilità è attiva.
  • Excalibur parerà qualsiasi attacco frontale mentre Exalted Blade è attiva. Exalted Blade continuerà a parare il 60% del danno degli attacchi frontali anche quando sta attaccando o eseguendo altre azioni.
  • Mentre è attiva, Exalted Blade utilizzerà uno stile esclusivo con i suoi tipi di combo.
  • Mentre Exalted Blade è attiva, gli attacchi eseguiti con Slash Dash riceveranno l'incremento di danno base dalla passiva di Excalibur, e produrranno le onde di energia.
  • Le onde di energia possono danneggiare i nemici attraverso il Rift. Gli attacchi diretti invece non possono.
  • Può essere attivata in movimento o in corsa, senza interruzioni.

Potenziamenti
ChromaticBladeMod
Articolo Principale: Chromatic Blade

Chromatic Blade è un Mod Potenziamento Warframe di Excalibur, che incrementa la Probabilità Effetto di Exalted Blade e che cambia il tipo di danno da Fisico ad uno specifico tipo di Danno Elementale primario, a seconda del colore dell'energia di Excalibur.

Consigli e Trucchi
  • Usare Slash Dash mentre Exalted Blade è attiva lancerà un'onda per ogni colpo.

La Massimizzazione è una forma di specializzazione: i Mod possono essere mescolati per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.

  • La Massima Durata Potere aumenta la durata dell'accecamento a 16,92 secondi e riduce il consumo energetico a ~0.887 energia per secondo.
    • Riduce la portata dell'accecamento a 1,7 metri.
  • La Massima Efficienza Potere riduce il costo d'attivazione a 6,25 energia e il consumo energetico a 0,625 energia per secondo.
    • Riduce la durata dell'accecamento a 2,4 secondi.
  • La Massima Portata Potere aumenta la portata a 12,5 metri.
    • Riduce il danno base a 100.
  • La Massima Forza Potere aumenta il danno base a 785.
    • Aumenta il costo a 38,75 energia e il consumo energetico a 4.375 energia per secondo.
    • Riduce la durata a 4,35 secondi.
    • Riduce l'armatura del 5%.


Bug
  • Usare l'abilità durante il bug che rende il giocatore "Disarmato" farà sì che Exalted Blade abbia le stesse statistiche dell'arma Corpo a Corpo equipaggiata ed occasionalmente eseguirà le animazioni di questa senza le onde.
  • I nemici Energy Leech Eximus non aumentano il consumo di Exalted Blade mentre attivo.
  • Se Excalibur entra in stato di Sanguinamento mentre Exalted Blade è attiva, Excalibur userà la sua arma corpo a corpo invece dell'arma secondaria.


Forza

IntensifyModU145

Durata

ContinuityModU145

Portata

StretchModU145

SlashDash SlashDash
RadialBlind RadialBlind
RadialJavelin RadialJavelin
ExaltedBladeIcon ExaltedBladeIcon

Modifica Scheda

Excalibur è uno dei tre Warframe iniziali che può essere scelto cominciando il gioco, assieme a Mag e Volt.


AbilitàModifica

Slash DashModifica

  • Può essere usata in aria o mentre si salta.

Radial BlindModifica

  • Può incapacitare i nemici attorno Excalibur.
  • Può prevenire l'uso delle abilità da parte di alcuni boss.

Radial JavelinModifica

  • Il danno può essere aumentando usando Sonar di Banshee.
  • È in grado di far fuori i boss di livello basso con una singola attivazione.

Exalted BladeModifica

  • Cambia l'arma con un'arma da mischia unica, che lancia onde d'energia con ogni colpo.
  • Fa eseguire parate in automatico agli attacchi frontali.
  • Guadagni i bonus garantiti da alcune dei mod installate sull'arma da mischia.

Modifica Scheda

Excalibur può equipaggiare i seguenti oggetti:

CosmeticheModifica





PotenziamentiModifica

Vedi AncheModifica

Modifica Scheda

Aggiornamento: The Silver Grove 2
  • Aggiustato un bug dove gli Spettri Excalibur ti affliggevano con i loro Radial Blind.


Hotfix: Specters of the Rail 12

  • Aggiustato un crash causato dall'uso di Exalted Blade mentre il Glaive attivo è in volo.


Aggiornamento: Specters of the Rail

  • Conclave: Exalted Blade può essere attivato solo a 100 energia.
  • Conclave: Aumentato il danno dei proiettili di Exalted Blade.


Aggiornamento 18.13

  • Cambiamenti Exalted Blade:
    • Il danno di Exalted Blade diminuisce con la distanza e i nemici già colpiti.
    • L'accecamento in scivolata ora costa ½ dell'energia del Radial Blind base.
  • Aggiustata la possibilità di usare Exalted Blade senza consumare energia all'infinito.



5.3

  • Gli Schemi di Excalibur sono stati aggiunti.

Modifica Scheda

Promozioni di Terze PartiModifica