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I Grineer, mangiatori di intere colonie, i loro cloni riempono il sistema da un nascosto e tossico ventre. Le Regine Gemelle, le sorelle, hanno mandato i loro amati comandanti per una missione urgente. Per proteggere la contorta crociata che hanno cominciato. Per trasformare le colonie frammentate in un impero. Per assicurarsi che i Tenno, nascosti e dormienti, non si sveglino mai.

–Lotus

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I Grineer sono i primi nemici incontrati dai Tenno risvegliati. Essi utilizzano armi tecnologicamente rudimentali ma innegabilmente efficaci. Molti sono caduti perché hanno sottovalutato la potenza di fuoco delle loro macchine.

Per l'uomo, i Grineer sono cloni; prodotti degli antichi, le cui tecnologie sono parzialmente conosciute. I soldati vengono prodotti in quantità industriali. Tutti sono generalmente difettosi, a causa del danneggiamento subito dal genoma durante le procedure di clonazione invasive usate per far nascere le nuove generazioni nei secoli. Come risultato, hanno un ciclo vitale limitato rispetto alla normale prospettiva di vita. Tuttavia si può commentare che sono migliori a sistemare i corpi rotti piuttosto che a farne di funzionanti. Il loro pianeta natale è una appena abitabile, rovinata Terra. Sono persone che agiscono in base ad una xenofobia estrema, alimentati dalla follia ereditaria e da odio bruciante verso qualsiasi cosa e persone che non è come loro. Se ciò dovesse avvenire nel Sistema Solare rimarrebbero solo i Grineer.

In battaglia, usano armature pesanti accoppiate con tattiche d'attrito e imboscata. Anche se singolarmente sono piuttosto deboli, sono invece una grande minaccia in gruppi, essendo in grado di infliggere fuochi di soppressione da dietro le coperture. Le truppe specializzate usano armi più avanzate nonché armature più avanzate per avvantaggiarli,

L'armatura del Grineer medio merita una citazione speciale perché li rende la fazione con la più alta resistenza al danno. Associando a ciò le numerose resistenze elementari e che il relativamente comune Elite Lancer è pesantemente corazzato, li rende la fazione più durevole, le unità più pesanti sono delle vere spugne per proiettili nei livelli alti. Possiedono anche un'avanzata tecnologia del teletrasporto, con i Flameblade che lo utilizzano per avvinarsi al nemico per un feroce attacco in mischia, e i Comander che possiedono un'abilità simile allo Switch Teleport di Loki, lasciando la vittima confusa e nel mezzo delle truppe alleate. Persino il Capitano Vor usa il teletrasporto in battaglia, anche se le sue abilità potrebbero provenire dalla sua Chiave di Janus che tiene sul petto.

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