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Hydroid emerge dalle profondità dell'oceano e controlla la forza dell'acqua con effetti devastanti.

Hydroid è un Warframe basato sull'acqua. Lui riesce a piegare e trasformare l'acqua. Direzionando colpi di cannone e convocando tentacoli per lacerare i nemici a pezzi, Hydroid ricorda l'età di corsari. Hydroid è stato rilasciato con l'Update 13.

I Componenti vengono droppati da Councilor Vay Hek.

Requisiti per la costruzione.
Credits64.png
25,000
Helmet
1
Chassis
1
Systems
1
OrokinCell64.png
1
Tempo:72 ore
Vel.:Platinum64.png 50
Prezzo Mercato: Platinum64.png 300 Prezzo Schema: Credits64.png 50000
Neurottiche
Credits64.png
15,000
AlloyPlate64.png
150
ControlModule64.png
1
PolymerBundle64.png
150
ArgonCrystal64.png
2
Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64.png 25
Chassis
Credits64.png
15,000
NanoSpores64.png
1,200
PolymerBundle64.png
1,000
Rubedo64.png
300
ArgonCrystal64.png
2
Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64.png 25
Sistemi
Credits64.png
15,000
OrokinCell64.png
1
Gallium64.png
4
PolymerBundle64.png
500
AlloyPlate64.png
220
Tempo:12 ore
Vel.:Platinum64.png 25

TriviaModifica

  • Hydroid è derivato dal Greco "Hydro" che significa "acqua" e dal suffisso "-oid" che significa 'di forma simile a'. È anche il nome di una fase della vita delle specie della classe idrozoi, una tipologia di meduse.
  • Hydroid è stato citato dal Team di sviluppo di essere inspirato ai pirati, con particolari somiglianze a Davy Jones della saga Pirati dei Caraibi.
  • Hydroid è il primo Warframe che richiede Cristalli di Argon per la sua costruzione nella Fucina

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