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IronSkinModU15 IronSkin
ENERGIA
50
TASTO
2
Iron Skin
Rhino hardens his skin, insulating himself from all damage.
Forza:400 / 600 / 800 / 1200 (salute base)
Durata:1.5 / 2 / 3 / 3 s (durata invulnerabilità)
Portata:N/A

  • Rhino indurisce la sua pelle creando una sorta di corazza che possiede 400 / 600 / 800 / 1200 di salute di base, a ciò si moltiplica il 250% dell'armatura totale di Rhino. All'attivazione, Iron Skin renderà invulnerabili per 1,5 / 2 / 3 / 3 secondi. Tutto il danno subito in questi secondi è aggiunto alla salute della corazza. Mentre è attiva, Rhino è immune al danno e agli effetti di stato. La corazza svanirà se la sua salute si esaurirà.
    • La salute base e il moltiplicatore dell'armatura sono affetti da Forza Potere.
    • La salute totale di Iron Skin segue la seguente espressione se si tiene conto anche della Forza Potere: Salute Totale = (Salute Base + 2.5 × Armatura Base Rhino × (1 + Armatura Bonus)) × (1 + Forza Potere) + Danno Assorbito. Per esempio, con Steel Fiber e Intensify a grado massimo, Iron Skin a grado 3 avrà una salute iniziale, cioé prima di assorbire danni di (1200 + 2.5 × 190 × 2.1) × 1.3 = 2856.75.
    • Mentre è attiva, si può vedere un contatore della salute assoluta in alto a destra, mentre sopra all'icona delle abilità si avrà il valore relativo.
    • Il danno auto inflitto non contribuisce alla salute della corazza durante il periodo di invulnerabilità.
    • La durata dell'invulnerabilità non è affetta da Durata Potere.
    • L'immunità agli effetti di stato include gli effetti di controllo masse come Atterramenti e paralisi. I risucchi d'energia dagli Ancient Disrupter, incluso il piccolo quantitativo preso attraverso ogni attacco in mischia, sono resistiti, però i risucchi d'energia degli Eximus e gli effetti del Nauseous Crawler non lo sono.
  • Iron Skin protegge la salute di Rhino dagli attacchi che oltrepassano lo scudo, tipo i danni di tipo Toxin b Tossina.
    • Non protegge però i danni della Sfida Vampiro della Modalità Nightmare anche se la corazza non verrà danneggiata.
      • Se invece il supporto vitale di una missione sopravvivenza finisce, essa verrà distrutta quasi istantaneamente, e riusare l'abilità causerà la scomparsa quasi istantanea di Iron Skin.
  • Permette agli scudi di rigenerarsi mentre è attiva.
  • Può essere usata sia per bloccare che per passare attraverso le Laser Barrier Corpus e le Sensor Bar Grineer.
  • Bloccare con un'arma da mischia non è permesso mentre Iron Skin è attiva; l'azione può essere compiuta, ma non ridurrà il danno subito.
  • La riduzione del danno del Blessing di Trinity non si applica alla corazza.
  • Per Rhino Prime, L'effetto visivo di Iron Skin prenderà spunto dal colore selezionato come energia. Altrimenti è identico.
  • Può essere usata mentre si sta scivolando, saldando, facendo una capriola in avanti o indietro e mentre si è in corsa o attaccati a un muro.

  • Con i mod Streamline o Fleeting Expertise, Rhino può usare Iron Skin subito prima del primo tic del Risucchio d'energia.
  • È possibile guadagnare un significativo ammontare di salute con Iron Skin stando nel percorso di un raggio Death Orb durante la fase d'invulnerabilità. Stai attento però, dato che il raggio può facilmente distruggere questa salute se il giocatore non si sposta alla fine della fase d'invulnerabilità.

La massimizzazione è una forma di specializzazione: i mod possono essere mescolate per avere valori che variano nei limiti massimi specificati qui. Clicca qualsiasi link di massimizzazione per scoprire come ottenerlo.

  • La Massima Durata Potere non porta effetti positivi a quest'abilità.
    • non porta effetti negativi a quest'abilità.
  • La Massima Efficienza Potere riduce il costo a 12,5 energia.
    • non porta effetti negativi a quest'abilità.
  • La Massima Portata Potere non porta effetti positivi a quest'abilità.
    • Riduce la salute base a 400 e il moltiplicatore armatura a 1x.
  • La Massima Forza Potere aumenta la salute base a 3588 e il moltiplicatore armatura a 7,475x.
    • Aumenta il costo a 77,5 energia.

  • Cadere in una fossa infinita (o in qualsiasi posto che causa al giocatore un teletrasporto) o la migrazione dell'host rimuove completamente Iron Skin, a prescindere dal livello che ha.
    • Ciò suggerisce che cadere in una fossa distrugge istantaneamente qualsiasi sistema di difesa nel Warframe (salute, scudi, armatura, ecc.), ciò però si applica a quasi qualsiasi abilità positiva nell'intero gioco.
  • Se Rhino riesce ad usare Iron Skin nello stesso momento in cui entra in sanguinamento, anche se il tempo di sanguinamento raggiunge zero, non morirà mai, e rimarrà in questo stato finché non viene rianimato.
  • Le attivazione di stato Blast b Esplosione possono atterrare il giocatore anche se ha Iron Skin.

  • Vedi AncheModifica

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