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Resource Orange
Le Risorse sono oggetti usati unicamente per la produzione di altri oggetti nella Fucina con degli Schemi. Diversamente dalle Celle Orokin, ogni risorsa può essere trovata solo in specifici Pianeti.  Le risorse possono anche essere una ricompensa per le missioni di allerta dall'aggiornamento 9.3.4. I premi delle risorse d'allerta non sono date come un set di quantità ma saranno date in maggior quantità rispetto ad una normale caduta. Questo non avviene per una risorsa di classe rara.
Resource Blue
Ulteriori risorse per la "ricerca" possono essere usate nelle Ricerche del Clan , come le Ampolle di Detonite,i Campioni Fieldron e i Campioni Mutagene. Queste risorse sono differenziate da quelle normali poiché sono blu. I Navigatori sono delle sfere e servono per costruire varie chiavi.

Tipi di RisorseModifica

Le risorse si dividono in tre fasce di rarità: Comuni, non Comuni e Rare.

Risorse ComuniModifica

Le risorse comuni possono essere trovate in quantità di centinaia in ogni momento. Sono lasciate da armadietti, oggetti frantumabili, nemici normali e boss.

Risorse non ComuniModifica

Le risorse non comuni possono essere trovate solitamente in quantità comprese tra i 10 e i 30. Sono lasciate cadere da armadietti, oggetti frantumabili, nemici normali e boss. Alcune risorse non comuni sono trovabili in quantità comprese tra i 50 e 100, come le Piastre in Lega.

Risorse RareModifica

Le risorse rare sono lasciate solitamente in singole quantità. Sono trovate più spesso con la sconfitta dei boss, e molto raramente dalla sconfitta dei nemici normali o tramite armadietti/oggetti distruttibili. Dall'Update 9 le risorse rare possono essere viste in quantità di 2 o anche 3 pezzi.

Risorse per la RicercaModifica

Sono classificate come risorse non comuni. Hanno un distintivo colore blu e sono droppate dai nemici comuni in quantità di 2 o 3. Sono risorse cruciali per tutte le Ricerche nel dojo.

NavigatoriModifica

Sono delle sfere che sono richeste per la costruzione di varie chiav. Come per le risorse per la ricerca sono classificate come non comuni o anche rare, questo dipende molto dal tipo e dalla quantità con cui si droppa quella risorsa specifica. Le Coordinate Nav sono non comuni e vengono trovate dai coontenitori, mentre i Beacon sono droppati dai Prosecutor, delle rari unità trovabili sono su Cerere.

MineraliModifica

Articolo Principale: Estrazione

Minerali speciali sono ottenibili tramite estrazione nelle Piane di Eidolon. Possono essere raffinati in gemme e sono solitamente usati per costruire equipaggiamento acquistato a Cetus

PesciModifica

Articolo Principale: Pesci

I pesci sono ottenuti tramite Pesca nelle Piane di eidolon. I loro organi possono essere estratti e sono solitamente usati per costruire equipaggiamento acquistato a Cetus

Suggerimenti per la "Raccolta"Modifica

E' raccomandato Raccogliere risorse in solitaria o in gruppi pre-formati. Questo ridurrà ogni tensione che potrebbe, altrimenti, verificarsi fra giocatori che cercano di Raccogliere risorse e quelli che non vogliono cercale.

  • Il mod sentinella Vacuum raccoglie materiali intorno a te con un buon raggio, rimuovendo la necessità di doversi concentrare sulla raccolta di ogni drop.
    • Al rango 0 Vacuum ha comunque un rispettabile raggio d'azione di 6.5 metri al costo di soli due capacità mod. Aggiungerlo ad ogni sentinella semplifica la raccolta delle risorse e dovrebbe ridurre ( ma non eliminare) la necessità di una raccolta risorse coscienziosa.
  • Rompi qualsiasi cosa. Guardati intorno in cerca di contenitori o casse aperte, e non essere timido a romperle, anche se la tua squadra decide che non ne vale la pena.
  • Quando giochi un livello con un obiettivo a senso unico con più livelli dietro, esplora l'intero livello, incluso prendere gli ascensori per piani dove l'obiettivo non è posizionato per cercare più contenitori. Nota, comunque, che scegliere di raccogliere ed essere lasciato indietro potrebbe provocare una penalità nei crediti della missione, che possono essere guadagnati solo raggiungendo il punto di estrazione prima della fine del tempo.
  • I livelli di infestazione tendono a produrre più nemici, che significano più possibilità di risorse.
    • Oltre a essere sempre infestate, le missioni Settore Oscuro hanno un tasso di drop delle risorse più elevato che varia da missione a missione.
  • Astuzia del Ladro permette al giocatore di individuare tutti gli oggetti fratumabili e tutte le casse nel raggio della minimappa, evidenziando le mod attraverso i muri.
  • Ladro Maestro garantisce al giocatore una certa possibilità di aprire gli armadietti bloccati (40% al livello massimo).
  • Il Codex Scanner può essere usato per vedere tutti i container nella stanza corrente nel raggio di 50 metri.
    • Armi come lo Ignis con larghe raffiche ad area ad effetto, sono molto utili per rompere più contenitori o formazioni di risorse alla volta.
      • Armi come l'Orthos Prime o Telos Boltace, con ampio raggio e buona velocità d'attacco sono anch'essi molto utili per rompere i contenitori.
  • Molte abilità warframe o Augments influiscono sul drop delle risorse.
    • L'abilità Desecrate di Nekros garantisce un 54% di possibilità per la maggior parte dei nemici in un ampio raggio intorno a lui di rilasciare nuovamente bottino così come di generare sfere di salute, aiutandoti a rimanere in combattimento specialmente contro il danno Tossina che supera gli scudi, danno usato dai nemici Infested. Ne la potenza abilità ne la durata potere influiscono sull'abilità. Usare il mod potenziamento Despoil è inoltre una buona idea poichè rende desecrate interamente autosostenibile, permettendoti di usare liberamente la tua energia per altre abilità.
      • Il 54% di probabilità aggiustato rende l'abilità la meno efficiente a parità di nemici, ciò è bilanciato dalla sua estrema facilità d'uso e dalla scarsa necessità dell'uso del mod potenziamento. Questo combinato con il fatto che Nekros è comunemente conosciuto come " il frame da raccolta" rendono Desecrate una scelta popolare.
    • L'abilità Prowl di Ivara le garantisce la capacità di "borseggiare" passivamente i nemici vicini, rilasciando un oggetto casuale dalla tabella ricompense per nemico. Il procedimento è lento, funziona solo con un nemico per volta e richiede alcuni secondi, Concentrandosi però su determinati nemici permette una raccolta risorse più precisa e poichè non danneggia i nemici, può essere facilmente usata in combinazione con altre abilità, per la raccolta, degli alleati.
      • Per rendere l'abilità più efficente inoltre possono essere usati mod per la durata potere che riducono significativamente il tempo necessario per borseggiare. La potenza abilità non ha effetti benefici per l'abilità tuttavia mod corrotti che "riducono" la potenza abilità conferiscono all' abilità la possibilità di fallire, costringendo così a riusare l'abilità e riprovare.
    • Il Mod Potenziamento Ore Gaze per Atlas da a un nemico pietrified una possibilità base del 50% di rilasciare nuovamente bottino. A differenza di Desecrate quest'abilità è influenzata dalla potenza abilità (fino al 100% di probabilità con 200% potenza abilità) ma è più difficile da usare, funziona solo su nemici morti mentre trasformati in pietra. Può essere usata insieme a Desecrate.
    • Il mod Pilfering Swarm per Hydroid raddoppia la possibilità che i nemici rilascino bottino quando vengono uccisi mentre sono intrappolati da Tentacle Swarm e dai tentacoli creati dall' abilità passiva di Hydroid. La possibilità di rilascio è indipendente dalla potenza abilità ma rimane comunque l'effetto singolo più forte, il che è controbilanciato dal fatto che l'abilità Tentacle Swarm è difficile da usare efficientemente all' inizio. La sua capacità di sinergizzare con altre abilità di raccolta ha bisogno di più test.
  • La sentinella Carrier può essere usata per raccogliere automaticamente le risorse vicine a te.

Posizioni di Raccolta ConsigliateModifica

Queste raccomandazioni sono basate sulle opinioni dei giocatori e potrebbero non essere corrette.

Risorsa Luogo
Piastre in Lega Kiliken (Venere) o Venera (Venere)
Circuiti Varro (Cerere) o E Gate (Venere)
Modulo di Controllo Hyena Pack (Psamathe, Nettuno) o Raptor (Naamah, Europa) o Void
Ferrite Lith (Terra) o Capitano Vor (Tolstoj, Mercurio)
Gallio Olympus (Marte)
Morfidi Sgt. Nef Anyo (War, Marte) Capitano Vor (Tolstoj, Mercurio) o Olympus (Marte)
Sensori Neurali Alad V (Themisto, Giove)
Neurodi Cyath (Eris) o Xini (Eris)
Cella Orokin Nuovo, Pallas, Kiste (Cerere) o Generale Sargas Ruk (Tethys, Saturno) o sopravvivenza Relitto Orokin
Rubedo Drunlo (Phobos) o Eligor (Europa)
Rottami Ara (Marte)
Plastidi Ariel (Urano) o Cyath (Eris)
Kit Polimeri Desdemona (Urano)
Cristallo di Argon Void o Consigliere Vay Hek
Oxium Tutte le missioni di Difesa Movile e Sopravvivenza Corpus
Cryotic Missione di Dissotterramento su Europa

Risorse per pianetaModifica

Comune Mercurio Venere Terra Marte Phobos Cerere Giove Europa Saturno Nettuno Urano Plutone Eris Sedna Void Relitto

Ferrite64
Ferrite

NanoSpores64
Nanospore

PolymerBundle64
Kit Polimeri

Salvage64
Reperti


Non Comune Mercurio Venere Terra Marte Phobos Cerere Giove Europa Saturno Nettuno Urano Plutone Eris Sedna Void Relitto

AlloyPlate64
Piastre in Lega

Circuits64
Circuiti

Plastids64
Plastidi

Rubedo64
Rubedo


Raro Mercurio Venere Terra Marte Phobos Cerere Giove Europa Saturno Nettuno Urano Plutone Eris Sedna Void Relitto

ArgonCrystal64
Cristallo di Argon

ControlModule64
Modulo di Controllo

Gallium64
Gallio

Morphics64
Morfidi

NeuralSensor64
Sensori Neurali

Neurode64
Neurodi

OrokinCell64
Cella Orokin


Ricerca Mercurio Venere Terra Marte Phobos Cerere Giove Europa Saturno Nettuno Urano Plutone Eris Sedna Void Relitto

DetoniteAmpule64
Ampolla di Detonite

FieldronSample64
Campione Fieldron

MutagenSample64
Campione Mutagene